建筑草图大师SketchUp效果图设计视频教程从熟悉操作界面开始,首先介绍Sketchup建模的一般基础知识与常用技巧。然后用4个精典实例说明SketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用。最后讲解SketchUp与常用设计软件AutoCAD、3ds max、IJghtscape、Piranesi、Artlantis之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等。
第1章 操作界面与绘图环境的设置 |
1.1.1单一的屏幕视口 |
1.1.2切换视图 |
1.1.3旋转三维视图 |
1.1.4平移 |
1.1.5缩放视图 |
1.2.1设置单位 |
1.2.2使用模板 |
1.2.3设置场景的坐标轴 |
1.3.1五种显示模式 |
1.3.2设置剖面与显示剖面 |
1.3.3背景与天空 |
1.3.4图层管理 |
1.3.5边线效果 |
1.4.1一般选择 |
1.4.2框选与叉选 |
1.4.3扩展选择 |
1.5.1设置地理位置 |
1.5.2阴影设置 |
1.5.3物体的投影与受影设置 |
第2章 绘制一般图形 |
2.1.1绘制矩形 |
2.1.2绘制直线 |
2.1.3绘制圆形 |
2.1.4圆弧工具 |
2.1.5正多边形工具 |
2.2.1测量辅助线 |
2.2.2量角器辅助线 |
2.3.1尺寸样式设置 |
2.3.2尺寸标注 |
2.3.3文本标注 |
2.3.4修改标注 |
2.4.1实体信息 |
2.4.3移动复制 |
2.4.4偏移物体 |
2.4.5缩放物体 |
2.4.6旋转物体 |
第3章 建模思路 |
3.1.1单面的概念 |
3.1.2正面与反面的区别 |
3.1.3将面翻转 |
3.1.4面的移动与复制 |
3.2.1推拉工具 |
3.2.2路径跟随 |
3.3.1室内模型的建立 |
3.3.2室外模型的建立 |
3.4.1创建群组 |
3.4.2群组的嵌套 |
3.4.3编辑群组 |
3.4.4锁定群组 |
3.5.1制作组件 |
3.5.2组件库 |
3.6.1材质浏览器与材质生成器 |
3.6.2材质生成器 |
第4章 动画 |
4.1.1设置相机的位置与方向 |
4.1.2相机的绕轴旋转 |
4.2.1快速移动 |
4.2.2垂直或横向移动 |
4.3.1新建页面 |
4.3.2页面的设置与修改 |
4.3.3导出动画 |
4.4.1图层动画 |
4.4.2漫游动画 |
4.4.3阴影动画 |
第5章 插件 |
5.2.1地形工具的启动 |
5.2.2等高建模 |
5.2.3地形网格 |
5.2.4地形起伏 |
5.2.5平整地形 |
5.2.6创建道路 |
5.2.7细分地形 |
5.2.8反转角线 |
第6章 室内场景的建模 |
6.1建立大体空间 |
6.2创建门窗 |
6.3建立吊顶 |
6.4.2加入家俱 |
6.4建立踢脚线 |
6.5.1乳胶漆材质 |
6.5.2地板材质 |
6.5.3踢脚线材质 |
6.5.4门窗的材质 |
第7章 建筑设计 |
7.1.1对方案的分析 |
7.1.2描绘出主体建筑的大体尺寸 |
7.1.3设置绘图环境 |
7.1.4推出一层主体建筑 |
7.2.1绘制门 |
7.2.2绘制窗 |
7.2.3绘制高窗 |
7.2.4绘制凸窗 |
7.3.1复制二层楼 |
7.3.2复制中间层 |
7.3.3绘制阳台 |
7.3.4调整模型 |
7.4绘制坡屋顶(上) |
7.4绘制坡屋顶(下) |
第8章 景观设计 |
8.1.2 AutoCAD平面导入SketchUp A |
8.1.2 AutoCAD平面导入SketchUp B |
8.2 设置单体建筑 |
8.3.1 连续复制单位建筑 |
8.3.2建立道路 |
8.4.1 增加室外建筑小品 |
8.4.3 增加阴影 |
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9.1调整并导入AutoCAD的底图 |
9.2 绘制小区中的住宅楼 |
9.3 绘制小区中的公共建筑1 |
9.3 绘制小区中的公共建筑2 |
9.3 绘制小区中的公共建筑3 |
9.3 绘制小区中的公共建筑4 |
9.5 导出一般效果图 |
视频截图:
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