本photoshop绘制3D卡通教程共四章分为基础篇、实战篇、提高篇,共29课。从卡通IP初识到商业案例,手把手教你会学用PS绘制卡通人物。
教程目录 | |
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第1节 – 卡通IP的特征及优势 | 第2节 – 课程体系介绍 |
第3节 – 动物类-特征提炼与起型 | 第4节 – 动物类-外型确立与上色(1) |
第5节 – 动物类-外型确立与上色(2) | 第6节 – 动物类-打造立体光影(1) |
第7节 – 动物类-打造立体光影(2) | 第8节 – 动物类-打造立体光影(3) |
第9节 – 人物类-特征提炼与起型 | 第10节 – 人物类-外型确立与上色(1) |
第11节 – 人物类-外型确立与上色(2) | 第12节 – 人物类-打造立体光影(1) |
第13节 – 人物类-打造立体光影(2) | 第14节 – 抽象类-形象构思与起型 |
第15节 – 抽象类-外型确立与上色 | 第16节 – 抽象类-打造立体光影 |
第17节 – 常见问题与解决方法 | 第18节 – 牛小五-实际商业IP的从无到有 |
第19节 – 牛小五-动作设计与场景搭建 | 第20节 – 牛小五-情感元素添加及上色(1) |
第21节 – 牛小五-情感元素添加及上色(2) | 第22节 – 牛小五-情感元素添加及上色(3) |
第23节 – 牛小五-打造立体光影(1) | 第24节 – 牛小五-打造立体光影(2) |
第25节 – 牛小五-打造立体光影(3) | 第26节 – 熊猫拳王-变装设计及情感元素添加(1) |
第27节 – 熊猫拳王-变装设计及情感元素添加(2) | 第28节 – 熊猫拳王-打造立体光影(1) |
第29节 – 熊猫拳王-打造立体光影(2) |
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